
会社概要
エンターテイメント業界は再構築されつつあります。AIは、ストーリーがどのように作られ、どのように視聴者に届き、誰がそれを作るのかを変えています。この変化は、新しいタイプのスタジオを求めています。それは、実際のクリエイティブなインフラとAIネイティブな制作技術を組み合わせ、ストーリーテラーに主導権を与えるスタジオです。
Utopai Studiosは、カリフォルニア州マウンテンビューに本社を置く、ストーリー第一のAIに精通したエンターテインメントスタジオです。オリジナルのアニメーション、シネマティックなストーリーを制作し、その背後にあるプロダクションエンジンPAIを構築しています。Utopai Studios APACは、韓国と日本をカバーするアジアに焦点を当てた制作部門です。
私たちは、ストーリーテラーが野心的なアイデアをスクリーンに届けるためのインフラを持つべきだと考えています。PAIは、クリエイティブなビジョンと最終的なプロダクションの間のギャップを埋めるのに役立ち、長編制作を通じて映画製作者にキャラクター、世界、パフォーマンス、映像に対するより大きなコントロールを与えます。
プロダクトマップ
PAIは、Utopai Studiosの中核となるストーリーテリング向けプロダクションエンジンです。PAIはプロダクション支援インテリジェンスの略で、クリエイターのコントロールを維持しながら制作プロセスを支援するために構築されたテクノロジーです。
プロダクション
オリジナルおよび共同制作の映画・テレビ作品。野心的な物語とその背後にいるストーリーテラーを中心に、実際の制作を通じて磨かれたプロダクション支援インテリジェンスエンジンによって支えられています。
Utopai Studios APACは、Utopai Studiosのアジアに焦点を当てたIP開発・制作部門です。韓国と日本の物語を皮切りに、世界の観客に向けたプレミアムな映画・テレビ作品を制作し、将来的にはアジア全域に拡大する計画です。2026年には、Utopai Studios APACがソウルに拠点を置くAlquimista Mediaを買収し、15の脚本付きシリーズと長編映画のアクティブなスレートと、韓国を拠点とするクリエイティブチームを加えました。
エンタープライズ
プロダクション支援インテリジェンス (PAI)を、プライベートデプロイメント、カスタムモデル、そしてあなたのプロダクションに合わせたワークフローを通じて、スタジオのパイプラインに直接導入できます。
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ビジネス
Utopaiのすべての部分が次を強化します。私たちの物語とプロダクションは、実際の制作において創造的なプロセスとテクノロジーを機能させます。そこで学んだことがPAIを磨き、映画製作者がコントロールし創造できることを拡大します。より強力なプロダクションエンジンは、より野心的なオリジナル作品や共同制作を支え、新しいストーリーテラー、パートナー、プロダクションをスタジオに引き込みます。各プロジェクトは、次のプロジェクトの天井を引き上げます。

リーダーシップ
Utopaiのリーダーシップは、映画制作、プロダクション、AI研究、テクノロジー、ビジネスにわたる経験を結集し、創造的な技術と、エンターテインメントの未来を形作るための技術的流暢さを兼ね備えています。
振り返り
Utopaiはテクノロジーから始まり、より大きな野心、つまりストーリーテラーが想像できるものと作れるものの間のギャップを埋めるという野心を中心に進化してきました。
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2022
2022年にCybeverとして設立された同社は、ゲームやプリビジュアライゼーションのためのプロシージャルコンテンツ生成と高忠実度3D環境に焦点を当てたAI研究会社として始まりました。構造化され制御可能な3Dにおけるその初期の取り組みは、その後Utopaiが開発するプロダクションテクノロジーの基盤となりました。
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2024
2024年には、3D-EnGenを立ち上げ、3D空間推論とレイアウトインテリジェンスの研究を前進させました。高品質で編集可能な3Dシーンを構築することで、空間コンテキスト、オブジェクト関係、カメラブロッキングに対するより深いコントロールを開発しました。その取り組みは、私たちの3D基盤をシネマティックなプロダクションに結び付け、今日Utopaiが開発しているビジュアルストーリーテリングテクノロジーへの重要なステップとなりました。

2025
プリビズからビデオへ、そしてシネマティックプロダクションへ
2025年には、3D基盤をPreviz-to-Videoに拡張し、ラフな3Dプリビジュアライゼーションをショットレベルのコントロールでシネマティックなビデオに変換しました。この取り組みにより、空間推論、カメラブロッキング、視覚的連続性、生成ビデオがより統合された制作ワークフローに組み込まれ、今日のPAIの背後にあるテクノロジーへの重要なステップとなりました。同じ年、CybeverはUtopai Studiosに改名し、AI研究からシネマティックなストーリーテリングとプロダクションへの進化を反映しました。

2026
スタジオ+エンジン
2026年、Utopaiはその研究、シネマティックワークフロー、プロダクションテクノロジーをPAI、つまりクリエイティブプロダクションのためのプロダクション支援インテリジェンスエンジンに統合しました。これには、PAIのエージェント層内で使用されるスクリプト分析モデルの開発が含まれており、システムがプロダクションの背後にある作業を理解し整理するのに役立ちます。
同時に、スタジオはCortés、Half Moon、The Most Serious Fartなどのプロジェクトを含む映画・テレビのスレートを拡大し、Utopaiの進化する制作アプローチを実際のストーリーに適用しました。
Utopaiはまた、アジアに焦点を当てた事業をより広いUtopaiの傘下にまとめ、ソウルに拠点を置くAlquimista Media、その韓国を拠点とするクリエイティブチーム、そして15の脚本付きシリーズと長編映画のアクティブなスレートを含めました。スタジオ、グローバルプロダクション、プロダクションエンジンがひとつの屋根の下にあることで、各プロジェクトはPAIを磨き上げ、PAIはストーリーテラーがスクリーンに持ち込めるものを拡大します。
私たちは、丁寧に作られた物語が、それを見る人の人生を変えると信じています。Utopai Studiosは、物語を語る人が想像できることと、それをスクリーンに映し出せることの間にある隔たりを埋めるために存在します。人の技と、その可能性を広げるために設計されたProduction Assistive Intelligenceを組み合わせて。
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