
Utopai Studiosがオリジナル映画とテレビのためのプロダクションインテリジェンスをどのように構築しているか
Utopai Studiosは、プロダクションインテリジェンスプラットフォームであるまったく新しいPAIと、独自の動画生成モデルであるUtopai Xを発表します。Utopai Xは、音声付きのArtificial Analysisのテキスト・トゥ・ビデオ・リーダーボードにおいて、米国企業のモデルとして最高位にランクされ、世界でも第2位のモデルです。2026年9月29日の結果では、Eloスコア1,150を記録しました。
私たちはこの技術を、オリジナル作品を制作する仕事と並行して、映画・テレビスタジオの中で開発しています。そのため、研究チームとプロダクトチームは、映像の背後にある判断にアクセスできます。映画製作者が設定するリファレンス、選択するテイク、そして求める変更です。まったく新しいPAIは、そうした制作手法をワークスペースに取り込み、映画製作者がプロジェクトを進め、Utopai Xを使って動画を生成できるようにします。

Artificial Analysisは、人間によるブラインドの好み比較を通じて動画モデルを評価します。視聴者は、同じプロンプトから生成された2つの動画を見て、どちらのモデルが生成したかを知らないまま、好みの方を選びます。その好みが、カテゴリー内でモデルをランク付けするために使われるEloレーティングに反映されます。
Utopai Xのスコア1,150は、9月29日の結果において音声付きテキスト・トゥ・ビデオ・リーダーボードで第2位に位置します。また、このランキングにおいて米国企業のモデルとして最高位でもあります。この結果は、生成された映像に対して人々がどのように反応するかを示す独立した評価を提供します。
スタジオにとって、評価はクリップが生成された後も続きます。映像は意図したショットに応え、編集で機能し、修正を通じて有用であり続けなければなりません。私たちの開発プロセスは、外部ベンチマークと、映画制作に携わる人々からのフィードバックを組み合わせています。
Utopaiにおいて、プロダクションインテリジェンスとは、作品の脚本、アセット、クリエイティブディレクションを用いて映画制作のタスク遂行を支援するAIを指します。その仕事は、登場人物、ロケーション、ショットプラン、改訂履歴など、特定のプロジェクトのために確立された情報に基づいて行われます。
PAIでは、ショットを開発している間も、脚本の分解とプロダクションアセットが利用可能なままです。映画制作者は、新しいテイクを以前のバージョンと比較し、制作を導いた参照資料に戻ることができます。この情報の継続性により、チームが映像を生成または修正するたびにブリーフを再構築する必要が減ります。
PAIはこの作業のための環境を提供します。そのプロダクションアシスタントは、映画制作者の計画と制作を支援する際にプロジェクトのコンテキストを使用します。Utopai Xは、映画制作者が選択した場合に、その環境内で動画生成を提供します。これらの役割は連携しています。プラットフォームは作業とその背景にある情報を整理し、モデルは映像を生成します。
Utopai XはUtopai Studiosの動画生成モデルで、まったく新しいPAIに統合されています。テキストプロンプトから動画を生成し、既存の動画基盤モデルをベースに、当スタジオの制作要件に基づくさらなる開発が行われています。
当社のクリエイティブレビューでは、反射とコースティクス(光が反射または屈折するときに形成される集中したパターン)に強みがあることが確認されました。また、個々の生成クリップ内の空間的一貫性も強調されました。これらの特性は、光と表面の複雑な相互作用を含め、生成画像内でオブジェクトとその周囲がどのようにまとまるかに関係します。
また、一貫性、クリエイティブディレクションへの応答性、信頼できる修正に向けてテストとトレーニングを行っています。これらはプロフェッショナルな映画制作のための開発優先事項です。
Utopai Xについて詳しく見る
Utopaiの制作は、脚本、承認済みのキャラクターやロケーションのデザイン、ショットプラン、そして連続するテイクなど、独自の素材を生み出します。その素材の価値には、そこに記録されたプロフェッショナルな判断も含まれます。
どのテイクが機能し、なぜ他のテイクが却下されるのかを、私たちの監督、撮影監督、アーティストが評価します。こうした判断は、研究チームにとってのトレーニングおよび評価のシグナルとなります。何が選ばれ、その選択の理由が何であったかを把握することで、フィードバックが制作上の要件と結びつき、モデルが何をより良くする必要があるかをチームが判断する根拠が得られます。
研究チームはまた、モデルの出力を比較するために社内のEloランキングシステムを使用しています。このプロセスには、人間による嗜好評価と、視覚言語モデルによる自動投票が含まれます。アーティストは人間による評価に参加し、生成された映像の評価に自らの判断を提供します。
これらの社内評価はモデル開発を支え、一方でArtificial Analysisは、ブラインドの人間の嗜好に基づく独立した比較を提供します。
これが、私たちがスタジオの内部でモデルを開発する理由の一つです。研究チームは映像がどのように使用され、レビューされるかから学ぶことができ、制作チームは変更を、それを促した要件に照らして評価することができます。
PAIはProduction Assistive Intelligenceの略です。Utopai Studiosがプロフェッショナルな映画・テレビ制作向けに開発した制作インテリジェンスプラットフォームであり、スタジオ自身の制作を通じて開発・検証されています。
まったく新しいPAIは、映画制作の手法をワークフローとプロダクションアシスタント(PA)に取り入れています。これらのAIエージェントはプロジェクトの素材を用いて、脚本の分析、ショットプランの作成、ビジュアルの反復制作を支援します。映像制作者が方向性を定め、結果を確認し、最終的なクリエイティブ判断を下します。
ワークスペースは脚本と制作アセットを、そこから展開されるショット、テイク、バージョンと結びつけます。ビジュアルキャンバスは整理と探索を支え、編集タイムラインでは選んだ映像をシーケンスに組み立てることができます。
PAIを試す
脚本は分析され、シーンとショットに整理できます。この分解によりプロジェクトに構造が生まれ、映像制作者はビジュアル開発に進む前にそれを確認できます。
プロダクションライブラリはキャラクター、ロケーション、オブジェクトの素材を整理します。リファレンスは制作の進行に合わせて展開・修正でき、バージョンが保持されるため以前の作業も利用可能です。別のショットを準備する際にチームは確立されたアセットに戻ることができ、ビジュアルの指針をプロジェクトと結びつけたままにできます。
映像制作者はガイド付きの段階を進めることも、キャンバス上で直接素材を配置することもできます。どちらの方法もプロジェクトの脚本と制作コンテキストを用いるため、映像制作者が必要とする順序で作業を進められます。
プロダクションアシスタントは、ショットプランやビジュアルの反復制作を支援する際に、プロジェクトの素材を参照します。映画制作者は平易な言葉でこの作業を指示し、ワークスペース内で結果を確認できます。
映画制作者がUtopai Xを選択すると、モデルはテキストプロンプトから映像を生成します。生成されたテイクはショットに関連付けられたまま保持されるため、代替案を比較したり、以前のバージョンに戻ったりすることが可能です。チームが作品を確認・修正する間も、脚本とビジュアルリファレンスはPAI内で利用可能なままです。
モデルの選択権は映画制作者にあり、生成コストの管理も同様です。PAIは利用可能なモデルを通じて画像・映像・音声の生成をサポートし、その広範な制作環境の中で、Utopai XはUtopai自身の映像モデルとして機能します。
バージョン履歴により、映画制作者はショットがどのように発展したかの記録を得られます。以前のテイクは比較用に利用可能なまま残り、選択した映像はタイムラインに移動して、周囲のショットと並べて確認できます。
Enterpriseチーム向けには、共有プロジェクトとレビューワークフローが制作全体にわたるコラボレーションを支えます。承認は特定のバージョンに紐付けられるため、作業が続く中でもチームは承認を受けたテイクを特定できます。
選択した映像は、Adobe PremiereやDaVinci Resolveなど、確立されたポストプロダクションワークフローに移すこともできます。これにより生成と編集がつながり、編集ではタイミングとショット間の関係が、映像がシーンの一部としてどう機能するかを決定します。
Utopai Studiosは、オリジナルの映画およびテレビプロジェクトを開発、出資、製作しています。当社の技術的な取り組みはこれらの製作に奉仕するものであり、映像モデルと、映像制作者がそれを用いる環境の両方を構築する実践的な理由を与えてくれます。
当社はすでにPAIとUtopai Xを自社の製作に活用しています。その一つがThe Most Serious Fartであり、Mike Benderが脚本・監督を務める長編アニメーション映画です。キャラクター、環境、ショットに取り組むことで、映像制作者と研究者は共に解決すべき具体的な製作上の課題を得ることができます。
モデルを開発することで、当社は生成の改善に直接関与できます。PAIを開発することで、映像制作者が演出意図を伝え、プロジェクトの知識を保持し、生成された映像を評価する方法に取り組むことができます。変更は、その必要性を明らかにした同じ製作プロセスの中で評価できます。
当社の目的は、物語の力で人々を動かすことです。ある製作で得た知識を、次の製作で利用できるツールと手法の改善に役立てたいと考えています。まったく新しいPAIとUtopai Xは、その投資を当社スタジオの日々の業務にもたらし、他のプロフェッショナルな映像制作チームにも利用可能にします。
Utopai Xとは何ですか?
Utopai Xは、映画制作のために作られたUtopai Studiosの動画モデルです。2026年9月30日にまったく新しいPAIとともにローンチされました。
まったく新しいPAIとは何ですか?
PAIは、プロジェクトの脚本、アセット、ショット、バージョンをつなぐワークスペースです。そのAIアシスタントは、このコンテキストを用いて脚本の分析やショットプランニングを支援します。
Utopai Xで制作した動画は編集できますか?
はい。テイク、バージョン履歴、タイムライン編集はすべてPAI内でつながったままです。
Utopai Xについてもっと詳しく知るには?
デモやPAI内での仕組みの詳細については、Utopai Xのページをご覧ください。