
Chief Scientific Officer
Zijian He est le directeur scientifique d'Utopai Studios, une société de divertissement native de l'IA qui ouvre la voie à un nouveau système de studio pour l'ère de l'IA. En reliant une infrastructure d'IA propriétaire, le développement de propriétés intellectuelles originales et une expertise approfondie de la production, Utopai Studios défend un modèle dirigé par l'humain pour développer, produire et diffuser des récits cinématographiques de longue durée sur le film, la télévision, l'animation et les plateformes numériques.
Chez Utopai Studios, He dirige les efforts de recherche en IA de l'entreprise, notamment le développement de modèles de fondation multimodaux de nouvelle génération pour la création cinématographique. Son travail est au cœur de PAI,
le système d'IA de narration cinématographique et la couche d'intelligence de production d'Utopai Studios, conçu pour répondre aux réalités de la production de divertissement professionnel, y compris la structure narrative de longue durée, la continuité visuelle, la planification des scènes, la cohérence des personnages et des mondes, et le développement créatif itératif.
Ses recherches contribuent à faire progresser la mission plus large d'Utopai Studios : définir la couche d'infrastructure pour la réalisation de films par l'IA. Plutôt que de considérer l'IA comme un outil de génération autonome, Utopai construit des systèmes qui intègrent l'intelligence directement dans le pipeline créatif et de production, offrant aux cinéastes, aux studios et aux partenaires médiatiques mondiaux un plus grand contrôle, une plus grande rapidité et une meilleure évolutivité, tout en gardant la créativité humaine au centre du processus.
Avant de rejoindre Utopai Studios, He a dirigé l'équipe du modèle de fondation Media Generation au sein du laboratoire de superintelligence de Meta et a co-dirigé d'importantes initiatives d'IA générative, notamment Meta Movie Gen et Llama Image Generation. Plus tôt dans sa carrière chez Meta, il a dirigé des équipes développant des technologies d'IA fondamentales déployées dans des produits à l'échelle du consommateur, notamment des systèmes d'estimation de profondeur en temps réel pour Quest 2 et Quest 3, ainsi que des modèles de reconnaissance d'images et de détection sur appareil utilisés sur Facebook, Instagram et Messenger.
Fort de plus de dix ans d'expérience dans la création de systèmes d'IA à l'échelle mondiale, He apporte une expertise technique approfondie en modélisation multimodale, en pré-entraînement à grande échelle, en réglage fin supervisé de haute qualité, en apprentissage par renforcement, en IA générative et en vision par ordinateur. Chez Utopai Studios, il applique cette expérience à l'une des frontières les plus complexes de l'IA : construire des systèmes prêts pour la production qui peuvent soutenir une narration ambitieuse de longue durée sans retirer le jugement humain, l'auctorialité et l'intention créative qui définissent un grand divertissement.