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Dan Zeitman, fundador de Spatial Explorer, ha dedicado su carrera a la intersección de la tecnología inmersiva y el entretenimiento. Antes de lanzar su propia empresa, trabajó en Bose, donde desempeñó un papel clave en el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada de audio inmersivo para Star Wars. El proyecto, que superó las 100.000 descargas en 90 días, demostró el poder del audio espacial y la narración interactiva.
“Aunque los tiempos de preparación de estas experiencias pueden ser largos, el compromiso que hemos visto demuestra que la demanda existe”. Señaló Zeitman.
Dan se unió más tarde a Dolby, donde finalmente asumió un papel práctico para ayudar a desarrollar un plugin de streaming en tiempo real para motores de juego. El plugin permitía a los desarrolladores transmitir vídeo dentro y fuera de las gafas de realidad virtual con latencia extremadamente baja y soporte de audio 5.1.
Después de varios años formativos aprendiendo sobre experiencias inmersivas basadas en motores de juego en Bose y Dolby, Zeitman finalmente aprovechó la oportunidad de fundar Spatial Explorer, impulsado por la visión de hacer más accesible la creación de experiencias inmersivas.
“Me encanta crear estas experiencias, pero los motores de juego apestan, en términos simples. Es mucho esfuerzo construir cosas en un motor de juego”.
Su frustración con la complejidad de las herramientas de desarrollo tradicionales lo llevó a crear un nuevo enfoque, centrado en experiencias inmersivas ligeras que se integran perfectamente con plataformas como Apple Vision Pro.
“Empecé a pensar en todas las experiencias ligeras que vemos, desde parques temáticos hasta webXR, y me di cuenta de que tiene que haber una mejor manera”.
Spatial Explorer está dedicado a revolucionar la forma en que se construyen las experiencias inmersivas, particularmente en las industrias de la música y el entretenimiento. Uno de los mayores desafíos que Zeitman y su equipo han abordado es el gran tamaño de los archivos asociados con el contenido inmersivo de alta calidad, que a menudo supera los 2 GB. Estos archivos masivos afectan la accesibilidad y la experiencia del usuario, causando descargas y tiempos de carga lentos.
Para abordar esto, han explorado soluciones como la tecnología de splatting gaussiano, que reduce el tamaño de los archivos manteniendo una alta fidelidad. También están aprovechando herramientas de creación de contenido impulsadas por IA para acelerar el desarrollo sin sacrificar la calidad.
“Necesitamos mejores formas de crear contenido más rápido, ya sea usando IA o agilizando los flujos de trabajo, como pasar directamente de Blender a Vision Pro”, explicó Zeitman.
La visión de Spatial Explorer va más allá de resolver desafíos técnicos. Zeitman tiene como objetivo construir una plataforma que permita a artistas, creadores y marcas crear experiencias inmersivas atractivas sin la pronunciada curva de aprendizaje de los motores de juego tradicionales. La compañía se centra especialmente en aplicaciones de música y entretenimiento, con el objetivo de hacer que el contenido interactivo sea tan fácil de crear como un vídeo musical o la producción de un evento en vivo.
Zeitman habló sobre cómo la tecnología de Cybever tiene la capacidad de acelerar el flujo de trabajo de Spatial Explorer al permitir una creación más rápida de entornos 3D. Zeitman está particularmente interesado en tomar escenas generadas dentro de Cybever y exportarlas como un archivo USDZ para probarlas en Apple Vision Pro. Su objetivo es optimizar el flujo de trabajo de USDZ, haciéndolo más eficiente y fluido. Al integrar las capacidades de Cybever en su pipeline, ve una oportunidad para agilizar significativamente la creación de experiencias inmersivas.
A medida que Spatial Explorer continúa creciendo, Zeitman sigue centrado en ampliar la accesibilidad de la creación de contenido inmersivo. Reconoce las limitaciones actuales de dispositivos como Apple Vision Pro, pero se muestra optimista sobre los desarrollos futuros, incluidos cascos más ligeros y asequibles. Además, reconoce desafíos en toda la industria, como los altos costos de desarrollo y la necesidad de más desarrolladores para apoyar el ecosistema tecnológico inmersivo.
Por ahora, Spatial Explorer se está haciendo un hueco al priorizar la creación de contenido rápido y de alta calidad y hacer que las experiencias inmersivas sean más alcanzables para los creadores. Con una base sólida y un enfoque progresista, la empresa de Zeitman está preparada para dar forma al futuro del entretenimiento de maneras que van más allá de lo que es posible actualmente.
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