
Utopai Studios가 오리지널 영화와 TV를 위한 프로덕션 인텔리전스를 구축하는 방법
Utopai Studios는 프로덕션 인텔리전스 플랫폼인 새로운 PAI와 자체 비디오 생성 모델인 Utopai X를 소개합니다. Utopai X는 Artificial Analysis의 오디오 포함 텍스트-투-비디오 리더보드에서 미국 기반 기업의 모델 중 최고 순위를 기록했으며, 2026년 9월 29일 결과에서 Elo 점수 1,150으로 전 세계 2위에 올랐습니다.
우리는 이 기술을 영화 및 TV 스튜디오 내부에서 오리지널 프로덕션 제작 작업과 함께 개발합니다. 이를 통해 연구 및 제품 팀은 영상 뒤에 있는 결정들, 즉 영화 제작자가 설정하는 레퍼런스, 선택하는 테이크, 요청하는 변경 사항에 접근할 수 있습니다.새로운 PAI는 이러한 제작 방식을 작업 공간으로 가져와, 영화 제작자가 프로젝트를 개발하고 Utopai X를 사용해 비디오를 생성할 수 있게 합니다.

Artificial Analysis는 블라인드 인간 선호도 비교를 통해 비디오 모델을 평가합니다. 시청자는 동일한 프롬프트로 생성된 두 개의 비디오를 보고 어느 모델이 만들었는지 모른 채 더 선호하는 쪽을 선택합니다. 이러한 선호도는 카테고리 내에서 모델 순위를 매기는 데 사용되는 Elo 평점에 반영됩니다.
Utopai X의 1,150점은 9월 29일 결과에서 오디오 포함 텍스트-투-비디오 리더보드 2위에 해당합니다. 또한 해당 순위에서 미국 기반 기업의 모델 중 최고 순위입니다. 이 결과는 생성된 영상에 대한 사람들의 반응을 독립적으로 평가한 것입니다.
스튜디오에게 평가는 클립이 생성된 후에도 계속됩니다. 영상은 의도한 샷에 부합하고, 편집에서 작동하며, 수정 과정을 거쳐도 유용하게 남아야 합니다. 우리의 개발 과정은 외부 벤치마킹과 영화를 만드는 사람들의 피드백을 결합합니다.
Utopai에서 프로덕션 인텔리전스는 프로덕션의 대본, 에셋, 크리에이티브 방향을 활용해 영화 제작 작업을 수행하도록 돕는 AI를 의미합니다. 이 작업은 특정 프로젝트를 위해 확립된 정보, 즉 등장인물, 장소, 촬영 계획, 수정 이력을 기반으로 합니다.
PAI에서는 샷을 개발하는 동안에도 대본 분석과 프로덕션 에셋을 계속 확인할 수 있습니다. 영화 제작자는 새로운 테이크를 이전 버전과 비교하고, 작업을 이끌었던 레퍼런스로 돌아갈 수 있습니다. 이러한 정보의 연속성 덕분에 팀이 영상을 생성하거나 수정할 때마다 브리프를 다시 구축할 필요가 줄어듭니다.
PAI는 이 작업을 위한 환경을 제공합니다. PAI의 프로덕션 어시스턴트는 영화 제작자가 계획하고 제작하도록 도울 때 프로젝트 맥락을 활용합니다. Utopai X는 영화 제작자가 선택할 경우 이 환경 내에서 영상 생성을 제공합니다. 이러한 역할은 서로 연결되어 있습니다. 플랫폼은 작업과 그 배후의 정보를 조직하고, 모델은 영상을 생성합니다.
Utopai X는 Utopai Studios의 영상 생성 모델로, 완전히 새로워진 PAI에 통합되어 있습니다. 텍스트 프롬프트로부터 영상을 생성하며 기존 영상 파운데이션 모델을 기반으로 하고, 우리 스튜디오의 프로덕션 요구사항을 반영한 추가 개발이 이루어졌습니다.
우리의 크리에이티브 리뷰에서는 반사와 코스틱스, 즉 빛이 반사되거나 굴절될 때 형성되는 집중된 패턴에서 강점을 확인했습니다. 또한 개별 생성 클립 내의 공간적 일관성도 부각되었습니다. 이러한 특성은 빛과 표면 사이의 복잡한 상호작용을 포함해, 생성된 이미지에서 객체와 주변 환경이 어떻게 함께 유지되는지에 관한 것입니다.
우리는 또한 일관성, 크리에이티브 방향에 대한 반응성, 신뢰할 수 있는 수정을 목표로 테스트하고 훈련합니다. 이는 전문 영화 제작을 위한 개발 우선순위입니다.
Utopai X 자세히 알아보기
Utopai의 프로덕션은 시나리오, 승인된 캐릭터 및 로케이션 디자인, 촬영 계획, 그리고 여러 차례의 테이크를 포함한 독점 자료를 만들어냅니다. 이 자료의 가치는 그 주변에 기록된 전문적 판단에도 있습니다.
우리의 감독, 촬영감독, 아티스트들은 어떤 테이크가 쓸 만한지, 왜 다른 것들은 탈락하는지를 평가합니다. 이러한 결정은 연구팀의 학습 및 평가 신호가 됩니다. 무엇이 선택되었고 그 이유가 무엇인지 알면 피드백이 프로덕션 요구사항과 연결되므로, 팀은 모델이 무엇을 더 잘해야 하는지 판단할 근거를 얻게 됩니다.
연구팀은 또한 내부 Elo 랭킹 시스템을 사용해 모델 출력을 비교합니다. 이 과정에는 인간 선호도 평가와 비전-언어 모델의 자동 투표가 포함됩니다. 아티스트들은 인간 평가에 참여하여 생성된 영상에 대한 평가에 자신의 판단을 더합니다.
이러한 내부 평가는 모델 개발을 뒷받침하며, Artificial Analysis는 블라인드 인간 선호도에 기반한 독립적인 비교를 제공합니다.
이것이 우리가 스튜디오 안에서 모델을 개발하는 이유 중 하나입니다. 연구팀은 영상이 어떻게 사용되고 검토되는지에서 배울 수 있고, 프로덕션 팀은 변경 사항을 그것을 촉발한 요구사항에 비추어 평가할 수 있습니다.
PAI는 Production Assistive Intelligence의 약자입니다. Utopai Studios가 자체 제작 과정을 통해 개발하고 검증한, 전문 영화 및 TV 제작을 위한 프로덕션 인텔리전스 플랫폼입니다.
완전히 새로워진 PAI는 영화 제작 방식을 워크플로와 프로덕션 어시스턴트, 즉 PA에 접목했습니다. 이 AI 에이전트들은 프로젝트 자료를 활용해 대본 분석, 촬영 계획 수립, 비주얼 시안 제작을 지원합니다. 영화 제작자는 방향을 설정하고 결과를 검토하며 최종적인 창작 결정을 내립니다.
워크스페이스는 시나리오와 제작 자산을, 그로부터 발전된 숏, 테이크, 버전과 연결합니다. 비주얼 캔버스는 정리와 탐색을 지원하고, 편집 타임라인에서는 선택한 푸티지를 하나의 시퀀스로 구성할 수 있습니다.
PAI 살펴보기
시나리오는 씬과 숏 단위로 분석하고 정리할 수 있습니다. 이 브레이크다운은 영화 제작자가 비주얼 개발 단계로 넘어가기 전에 검토할 수 있는 프로젝트 구조를 제공합니다.
프로덕션 라이브러리는 캐릭터, 장소, 오브젝트 자료를 정리합니다. 레퍼런스는 제작이 구체화됨에 따라 발전하고 수정할 수 있으며, 버전이 보존되어 이전 작업도 계속 활용할 수 있습니다. 팀은 다른 숏을 준비할 때 이미 확립된 자산으로 돌아가 시각적 기준을 프로젝트와 연결해 유지할 수 있습니다.
영화 제작자는 안내된 단계를 따라 작업하거나, 캔버스에 자료를 직접 배치할 수 있습니다. 두 방식 모두 프로젝트의 대본과 제작 맥락을 활용하므로, 제작자가 필요로 하는 순서대로 작업을 발전시킬 수 있습니다.
Production Assistant는 샷 계획과 비주얼 반복 작업을 개발할 때 프로젝트 자료를 참고합니다. 영화 제작자는 일상적인 언어로 이 작업을 지시하고 워크스페이스 안에서 결과를 검토할 수 있습니다.
영화 제작자가 Utopai X를 선택하면, 모델이 텍스트 프롬프트로부터 영상을 생성합니다. 생성된 테이크는 샷과 연결된 상태로 유지되어 대안을 비교하고 이전 버전으로 돌아갈 수 있습니다. 팀이 작업을 검토하고 수정하는 동안 시나리오와 비주얼 레퍼런스는 PAI에서 계속 확인할 수 있습니다.
모델 선택은 영화 제작자의 몫이며, 생성 비용에 대한 통제도 마찬가지입니다. PAI는 사용 가능한 모델을 통해 이미지, 비디오, 오디오 생성을 지원하며, Utopai X는 그 더 넓은 제작 환경 안에서 Utopai 자체의 비디오 모델 역할을 합니다.
버전 기록은 영화 제작자에게 샷이 어떻게 발전했는지에 대한 기록을 제공합니다. 이전 테이크는 비교를 위해 남아 있으며, 선택된 영상은 주변 샷과 함께 검토할 수 있도록 타임라인으로 옮길 수 있습니다.
Enterprise 팀의 경우, 공유 프로젝트와 검토 워크플로가 제작 전반에 걸친 협업을 지원합니다. 승인은 특정 버전에 첨부되므로, 팀은 작업이 계속되는 동안 승인을 받은 테이크를 식별할 수 있습니다.
선택된 영상은 Adobe Premiere와 DaVinci Resolve를 포함한 기존의 포스트 프로덕션 워크플로로도 옮길 수 있습니다. 이는 생성과 편집을 연결하며, 편집에서는 타이밍과 샷 간의 관계가 영상이 한 장면의 일부로 기능하는 방식을 결정합니다.
Utopai Studios는 오리지널 영화와 TV 프로젝트를 개발하고 투자하며 제작합니다. 우리의 기술 작업은 이러한 제작물을 위해 존재하며, 이는 우리가 비디오 모델과 영화 제작자가 그것을 사용하는 환경을 모두 구축하는 실질적인 이유가 됩니다.
우리는 이미 PAI와 Utopai X를 자체 제작물에 적용하고 있으며, 여기에는 The Most Serious Fart, 즉 Mike Bender가 각본과 연출을 맡은 차기 애니메이션 장편이 포함됩니다. 캐릭터, 환경, 샷에 대한 작업은 영화 제작자와 연구자가 함께 해결해야 할 구체적인 제작 요구를 드러냅니다.
모델을 개발하는 것은 우리가 생성 개선에 직접 참여할 수 있게 합니다. PAI를 개발하는 것은 영화 제작자가 연출을 전달하고, 프로젝트 지식을 유지하며, 그 결과물인 영상을 평가하는 방식을 다듬을 수 있게 합니다. 변경 사항은 그 필요성을 드러낸 바로 그 제작 과정 안에서 평가될 수 있습니다.
우리의 목적은 이야기의 힘으로 사람을 움직이는 것입니다. 우리는 한 제작에서 얻은 지식이 다음 제작에 사용할 수 있는 도구와 방법을 개선하기를 바랍니다. 완전히 새로워진 PAI와 Utopai X는 그 투자를 우리 스튜디오의 일상 업무로 가져오고, 다른 전문 영화 제작 팀도 이용할 수 있게 합니다.
Utopai X란 무엇인가요?
Utopai X는 영화 제작을 위해 만들어진 Utopai Studios의 비디오 모델입니다. 2026년 9월 30일 완전히 새로워진 PAI와 함께 출시되었습니다.
완전히 새로운 PAI란 무엇인가요?
PAI는 프로젝트의 시나리오, 제작 자산, 숏, 버전을 연결하는 워크스페이스입니다. PAI의 AI 어시스턴트는 이 맥락을 활용해 시나리오 분석과 숏 계획 수립을 지원합니다.
Utopai X로 만든 비디오를 편집할 수 있나요?
네. 테이크, 버전 기록, 타임라인 편집이 모두 PAI 안에서 연결된 상태로 유지됩니다.
Utopai X에 대한 자세한 내용은 어디에서 확인할 수 있나요?
데모와 PAI 내에서의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 Utopai X 페이지를 방문하시기 바랍니다.