고객 조명: Fabulationary – 인터랙티브 세계의 미래를 탐구하다

These posts were published when Utopai Studios was known as Cybever. As our platform has evolved, some content may be outdated, but we've kept these articles here as a record of our journey.

업계 베테랑 Marty Caplan이 설립한 Fabulationary는 게임, 기술, 창의성이 교차하는 혁신적인 컨설팅 및 투자 벤처입니다. 수십 년에 걸친 경력 동안 게임 프로듀서, 스튜디오 책임자, 그리고 현재는 엔젤 투자자로서 Marty는 미래 지향적인 프로젝트를 지원하고 Cybever와 같은 최첨단 도구를 활용하여 인터랙티브 미디어의 미래를 형성하고 있습니다.

Fabulationary: 게임의 미래에 대한 비전

Marty는 Fabulationary를 게임 디자인과 기술의 대담한 아이디어를 위한 허브라고 설명합니다. "30년 동안 해온 모든 엉뚱한 것들을 담는 그릇이에요,"라고 그는 말합니다. 그의 전문성은 AAA 게임 제작부터 테마파크, 실험적인 Web3 프로젝트, 테이블탑 RPG 디자인까지 확장됩니다.

Fabulationary의 현재 프로젝트 중에는 Forgotten Runes Wizard Cult's 공유 세계를 위한 Dungeons & Dragons 모듈과 오늘 3월 26일에 출시되는(지금 바로 플레이하세요!) 무료 플레이 2D MMORPG 게임인 Forgotten Runiverse가 있습니다. Caplan은 Runiverse를 Web2와 Web3 게임 경험의 경계를 허무는 잠재적으로 획기적인 프로젝트로 설명합니다.

"게임이 변하고 있어요. 단순히 플레이하고 끝내는 경험이 아니라 커뮤니티와 함께 진화하는 경험으로 나아가고 있습니다. 그것이 Runiverse와 유사한 프로젝트에 제가 흥분하는 이유입니다,"라고 그는 설명합니다.

Cybever로 더 빠르게 세계 구축하기

Marty가 작업에서 직면하는 과제 중 하나는 몰입형 환경을 신속하게 만드는 것입니다. Cybever는 이 과정을 가속화하는 귀중한 도구가 되었습니다. 그는 Cybever를 사용하여 D&D 모듈을 위한 탑다운 지도와 가상 테이블탑 환경을 설계하여 풍경을 효율적으로 시각화할 수 있었습니다.

"저는 Cybever를 사용하여 제 모듈이 진행되는 Runiverse 지역을 시각화했습니다. 한쪽에는 산이 있고 다른 쪽에는 험준한 해안선이 있는 계곡이었죠. 지도 설계 과정이 훨씬 더 효율적이 되었습니다."

그는 또한 게임 세계를 위한 상세하고 사람이 사는 정착지를 만드는 데 도움이 된 Cybever의 절차적 마을 생성 기능을 칭찬했습니다.

"마을 개선은 정말 마음에 들었어요. 작은 상자 모양의 자리 표시자에서 실제로 배치된 마을로 바뀌었습니다. 훌륭했습니다."

Runiverse 및 D&D 모듈과 같은 프로젝트의 경우 Cybever의 도구는 세계 구축을 위한 시작점을 제공하여 개념 스케치를 몇 분 만에 기능적이고 탐험 가능한 환경으로 전환합니다.

다형성 소프트웨어: 인터랙티브 미디어의 미래

Caplan의 소프트웨어 미래에 대한 비전은 게임을 넘어 확장됩니다. 그는 일회용 커피컵과 같이 실시간으로 생성되고 소비되는 '다형성 소프트웨어'라는 개념을 소개했습니다. 그는 이러한 변화가 비즈니스, 업무, 심지어 화폐 자체까지 근본적으로 바꿀 것이라고 믿습니다.

"우리는 몇 분 안에 생성되고, 사용되고, 폐기되는 소프트웨어를 보게 될 것입니다. 그것은 게임뿐만 아니라 모든 것의 일부가 될 것입니다."

소프트웨어 개발에 대한 이러한 '다형성' 접근 방식은 게임에 중요한 영향을 미치며, 정적인 일회성 구매가 아닌 무한하고 끊임없이 진화하는 경험의 길을 열어줍니다. Caplan은 커뮤니티 주도로 지속적으로 업데이트되는 게임이 표준이 되는 미래를 봅니다.

"게임은 무한한 경험으로 전환되고 있습니다. Minecraft, Helldivers 2, Baldur's Gate 3를 보세요. 그들은 커뮤니티 참여 덕분에 번성합니다. 그것이 미래입니다."

앞으로의 전망: 살아 숨 쉬는 취미로서의 게임

인터랙티브 미디어가 진화함에 따라 Caplan은 게임이 단순한 엔터테인먼트 이상의 창의적인 취미가 되고 있다고 믿습니다. 플레이어는 목공, 사진 또는 기타 실습 활동에 그렇듯이 디지털 세계를 구축하고 수정하는 데 시간, 돈, 사회적 에너지를 투자합니다.

"게임은 목공이나 달리기와 같은 창의적인 취미에 가까워지고 있습니다. 사람들은 단순히 플레이하는 것 이상으로 투자합니다. 창조, 협업, 지속적인 참여에 관한 것입니다. Cybever와 같은 도구는 그 과정을 더 쉽게 만들고 있습니다."

이 플레이어 주도 모델은 스튜디오에 지속 가능한 비즈니스 기회를 제공합니다. 플레이어 생성 콘텐츠와 수익화를 위한 내장 시스템을 갖춘 게임을 만듦으로써 개발자는 게임의 수명을 연장하고 장기적인 커뮤니티 투자를 촉진할 수 있습니다.

"성공적인 게임의 미래는 플레이어가 경험에 기여할 수 있는 프레임워크를 만드는 데 있습니다. 그래서 저는 Cybever와 같은 도구를 보는 것을 좋아합니다. 진입 장벽을 낮추고 창의적인 세계 구축을 누구나 접근할 수 있게 만들기 때문입니다."

Runiverse와 같은 프로젝트와 최첨단 게임 컨설팅을 통해 Fabulationary는 게임 진화의 최전선에 있습니다. Marty Caplan의 통찰력은 세계 구축에서 직관적이고 기술적인 솔루션에 대한 필요성과 무한하고 진화하는 게임으로의 전환을 강조합니다.

Marty는 특히 게임, 기술 및 창의적인 산업 내에서 혁신적인 연결을 원하는 회사를 위해 컨설팅 서비스를 제공합니다. 협업을 원하시면 Fabulationary 웹사이트를 통해 신청할 수 있습니다.

Cybever는 Fabulationary가 게임 디자인 분야에서 계속 혁신하고 선도할 수 있도록 지원하게 되어 기쁘게 생각합니다.

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