
These posts were published when Utopai Studios was known as Cybever. As our platform has evolved, some content may be outdated, but we've kept these articles here as a record of our journey.
역사를 인터랙티브한 세계에서 생생하게 구현하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. Avaloy Studios는 The Legend of Bass Reeves를 통해 역사적 스토리텔링과 최첨단 게임 개발을 융합하며 이 도전에 정면으로 맞서고 있습니다. Cybever의 도움으로 그들은 몰입감 있는 오픈월드 경험을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다.
개발을 가속화하고 작업 흐름을 간소화하기 위해 Avaloy는 Cybever를 도입하여, AI 기반 절차적 생성 도구를 활용해 게임 환경 제작을 최적화하고 있습니다. 이번 조명에서는 Cybever가 어떻게 Avaloy Studios의 비전을 현실로 만드는 데 기여하고 있는지 살펴봅니다.
올해 말 출시 예정인 오픈월드 게임 'The Legend of Bass Reeves'는 미국 서부 최초의 흑인 연방 보안관 중 한 명인 Bass Reeves의 삶에 플레이어를 몰입시킵니다. 1838년 아칸소에서 태어난 Reeves는 1875년부터 1907년까지 인디언 준주(현재 오클라호마)에서 복무하며 3,000명 이상의 무법자를 체포했고, Paramount의 쇼 'Lawmen: Bass Reeves'(2023)의 영감이 되었습니다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 개척 시대 마을을 탐험하고, 시민들과 상호 작용하며, 악명 높은 범죄자들을 추적하여 정의를 실현하는 Reeves의 전설적인 추적을 경험할 수 있습니다. Avaloy Studios는 여기서 멈추지 않고, 16비트 모바일 버전도 개발 중이며, 다양한 플랫폼과 관객에게 스토리텔링의 범위를 확장하고 있습니다.
"우리는 사람들이 캐릭터, 즉 그의 전설을 진정으로 느끼길 바랐습니다. TV 시리즈가 아닌 게임으로 만든 것은 플레이어가 그의 입장이 되어 역사를 직접 경험할 수 있게 하기 위함입니다." – Bruce Fennell, Avaloy Studios
광활하고 몰입감 있는 세계를 만드는 것은 게임 개발에서 가장 큰 도전 중 하나입니다. 전통적으로 이러한 세계(특정 레벨만 해도)는 고도로 숙련된 환경 아티스트의 수개월 작업이 필요합니다. Avaloy Studios는 Cybever가 이 과정에서 "점프 스타트"를 제공하여 환경 제작 시간을 수개월에서 수일로 단축한다는 것을 발견했습니다.
"수개월이 걸리던 일이 이제는 몇 주, 거친 스케치의 경우 몇 시간이면 됩니다. 절약된 시간은 정말 비현실적입니다. 말장난 의도는 아니었지만요."
Cybever의 절차적 생성을 통해 Avaloy Studios는 다음을 할 수 있습니다:
Avaloy 팀은 처음에 The Legend of Bass Reeves의 다가오는 미션을 위해 Cybever를 실험했습니다. 도구의 직관적인 특성 덕분에 아티스트와 비기술 팀원 모두 쉽게 시각적으로 멋진 환경을 만들 수 있었습니다.
"비기술 팀원들도 Cybever를 쉽게 배워서 빌드를 시작할 수 있었습니다. [Cybever]는 레벨을 빠르게 내놓을 수 있는 스토리보드 버전을 만들어 스토리, 분위기, 그리고 목표하는 느낌을 빠르게 전달할 수 있습니다."
개발이 진행됨에 따라 Cybever는 초기 프로토타이핑부터 최종 레벨 폴리싱까지 지원하며 작업 흐름에서 유용한 톱니바퀴 역할을 계속하고 있습니다.
앞으로 몇 달 안에 The Legend of Bass Reeves의 출시가 예정됨에 따라, Avaloy Studios는 흥미진진한 출시를 준비하고 있습니다. Cybever의 도입은 개발을 간소화하여 그들의 야심찬 비전을 더 빠르고 효율적으로 실현할 수 있게 했습니다.
Avaloy Studios와 Cybever는 3D 콘텐츠 제작의 민주화와 인디든 AAA든 모든 개발자에게 고품질 세계 구축을 접근 가능하게 만든다는 공통 목표를 공유합니다.
우리는 Avaloy Studios가 인터랙티브 스토리텔링의 경계를 넓히는 것을 자랑스럽게 지원합니다. 그들의 The Legend of Bass Reeves 작업은 Cybever가 어떻게 스튜디오가 아이디어를 더 빠르고 유연하게 실현할 수 있게 하는지 보여줍니다.