
Deadline riporta in esclusiva che Utopai Studios ha nominato Hans Ku, ex dirigente di Disney, DreamWorks e Yahoo, Chief Product Officer (CPO) di Utopai Studios. Secondo il rapporto, Ku guiderà prodotto, ingegneria, ricerca e sviluppo commerciale, con l’obiettivo di scalare la tecnologia alla base del catalogo cinematografico e televisivo dello studio e di ampliare il suo motore di narrazione cinematografica.
Deadline riferisce che Ku è stato recentemente vicepresidente di IA e ingegneria nell’Office of Technology Enablement di Disney, dove ha svolto un ruolo chiave nel lavoro di Disney con OpenAI per la sua offerta di video generativo Sora. All’inizio della sua carriera ha sviluppato un sistema per gli animatori tradizionali presso Walt Disney Feature Animation e, come dirigente presso DreamWorks Animation, ha creato il display DreamColor in collaborazione con HP, lavoro che gli è valso uno Scientific and Engineering Award dell’Academy of Motion Picture Arts and Sciences. È stato inoltre imprenditore e dirigente di prodotto presso Tubi, Yahoo e Flipagram, che Deadline descrive come un predecessore di TikTok.
In una dichiarazione citata da Deadline, Cecilia Shen, CEO e cofondatrice di Utopai Studios, ha affermato che Ku ha lavorato costantemente all’intersezione tra ambizione creativa e tecnologia emergente e si unisce a uno studio in cui cineasti e team tecnologici sviluppano insieme gli strumenti su produzioni attive. Mentre l’azienda costruisce quello che lei ha definito uno studio globale per una nuova era dell’intrattenimento, ha detto, Ku “sarà centrale per scalare la tecnologia e l’infrastruttura che rendono tutto ciò possibile.”
Ku ha affermato che, poiché lo studio e la sua tecnologia crescono insieme, gli insegnamenti tratti dalle produzioni reali possono confluire direttamente in prodotti e flussi di lavoro migliori, che vengono poi offerti a cineasti e studi di tutto il mondo. Il suo obiettivo, ha detto, è sviluppare il PAI di Utopai al fianco dei cineasti, offrendo loro strumenti migliori per esplorare idee, perfezionare il proprio lavoro e portare la propria visione creativa sullo schermo, mentre le decisioni creative restano nelle loro mani. Leggi il resoconto completo su Deadline.