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Fabulationary, fundada por el veterano de la industria Marty Caplan, es una consultora y empresa de inversión innovadora en la intersección de los juegos, la tecnología y la creatividad. Con una carrera que abarca décadas como productor de juegos, director de estudio y ahora inversor ángel, Marty está dando forma al futuro de los medios interactivos apoyando proyectos visionarios y aprovechando herramientas de vanguardia como Cybever.
Marty describe Fabulationary como un centro para ideas audaces en diseño de juegos y tecnología. "Es realmente un contenedor para todas las cosas locas que he estado haciendo durante 30 años", dice. Su experiencia abarca desde la producción de juegos AAA hasta parques temáticos, pasando por proyectos experimentales de Web3 y diseño de juegos de rol de mesa.
Entre los proyectos actuales de Fabulationary se encuentran un módulo de Dungeons & Dragons para el mundo compartido de Forgotten Runes Wizard Cult y el muy esperado Forgotten Runiverse, un MMORPG 2D gratuito que se lanza hoy, 26 de marzo (¡pruébalo ahora!). Caplan describe Runiverse como un proyecto potencialmente innovador que difumina las líneas entre las experiencias de juego Web2 y Web3.
"El juego está cambiando. Nos movemos hacia experiencias que no solo se juegan y se terminan, sino que evolucionan con la comunidad. Eso es lo que me entusiasma de Runiverse y proyectos similares", explica.
Uno de los desafíos que Marty enfrenta en su trabajo es la creación rápida de entornos inmersivos. Cybever se ha convertido en una herramienta invaluable para acelerar este proceso. Ha utilizado Cybever para diseñar mapas de vista superior y entornos de mesa virtual para su módulo de D&D, lo que le permite visualizar paisajes de manera eficiente.
"Estaba usando Cybever para tomar el área de Runiverse donde tiene lugar mi módulo—es un valle con montañas a un lado y una costa accidentada al otro—y visualizarla mejor. Hizo que el proceso de diseñar mapas fuera mucho más eficiente."
También elogió la generación procedural de aldeas de Cybever, que le ha ayudado a crear asentamientos detallados y poblados para su mundo de juego.
"La mejora de las aldeas—me encantó. De pequeños marcadores cuadrados a una aldea real diseñada. Excelente."
Para proyectos como Runiverse y su módulo de D&D, las herramientas de Cybever proporcionan un impulso inicial para la construcción de mundos, convirtiendo bocetos conceptuales en entornos funcionales y explorables en minutos.
La visión de Caplan para el futuro del software se extiende más allá de los juegos. Introdujo el concepto de "software polimórfico": software que se crea y se consume en tiempo real, como una taza de café desechable. Cree que este cambio transformará fundamentalmente los negocios, el trabajo e incluso el dinero.
"Vamos a ver software que se genera, se usa y se desecha, todo en cuestión de minutos. Será parte de todo, no solo de los juegos."
Este enfoque "polimórfico" del desarrollo de software tiene implicaciones importantes para los juegos, allanando el camino para experiencias infinitas y en constante evolución en lugar de compras estáticas de una sola vez. Caplan ve un futuro donde los juegos impulsados por la comunidad y actualizados continuamente se conviertan en la norma.
"Los juegos se están moviendo hacia experiencias infinitas. Mira Minecraft, Helldivers 2 y Baldur's Gate 3. Prosperan gracias a la participación de la comunidad. Ese es el futuro."
A medida que los medios interactivos evolucionan, Caplan cree que los juegos se están convirtiendo en algo más que entretenimiento: son pasatiempos creativos. Los jugadores invierten tiempo, dinero y energía social en construir y modificar mundos digitales, igual que lo harían con la carpintería, la fotografía u otras actividades prácticas.
"El juego se está convirtiendo en un pasatiempo creativo, similar a la carpintería o correr. La gente invierte en ello más allá de solo jugar: se trata de creación, colaboración y compromiso continuo. Herramientas como Cybever están facilitando ese proceso."
Este modelo impulsado por el jugador también presenta una oportunidad de negocio sostenible para los estudios. Al crear juegos con sistemas integrados para contenido generado por el jugador y monetización, los desarrolladores pueden extender la vida útil de un juego y fomentar la inversión comunitaria a largo plazo.
"El futuro de los juegos exitosos está en crear un marco donde los jugadores contribuyan a la experiencia. Por eso me encanta ver herramientas como Cybever, porque reducen la barrera de entrada y hacen accesible la construcción creativa de mundos."
Con proyectos como Runiverse y consultoría para juegos de vanguardia, Fabulationary está a la vanguardia de la evolución del juego. Las ideas de Marty Caplan destacan la creciente necesidad de soluciones intuitivas y tecnológicas en la construcción de mundos y el cambio hacia juegos infinitos y en evolución.
Marty también ofrece servicios de consultoría, especialmente para empresas que buscan conexiones innovadoras en juegos, tecnología e industrias creativas. Si buscas colaborar, puedes solicitarlo a través del sitio web de Fabulationary.
Cybever se complace en apoyar a Fabulationary mientras continúan innovando y liderando en el espacio del diseño de juegos.