
加州山景城,2026年4月14日
Utopai Studios今日宣布為其敘事AI平台PAI帶來重大更新,包括業界首創以4K格式渲染三分鐘影片的能力,以及對其Story Agent的重大升級,旨在協助電影製作人於鏡頭、場景及剪接之間保持連貫性。此版本將於4月15日起推出,標誌著電影製作人運用AI於前製、製作及後製階段的可能性得到實質擴展。PAI現已應用於荷里活的專業電影及電視製作,突顯該平台在長篇敘事中日益重要的角色。
此次發布的核心是PAI的新一代模型,是電影製作人管理視覺敘事方式的重要一步。該模型旨在協助維持角色、環境及攝影之間的連貫性,讓創意團隊以更有系統的方式,從概念開發推進至鏡頭規劃與修訂,同時支援更大規模的長篇敘事製作。
此版本將PAI由單一電影製作工具擴展為更統一的製作系統。透過整合故事開發、多鏡頭生成、多輪編輯及資產管理,有助減少前製、製作及後製各階段的摩擦。最終為尋求更高效開發及完善敘事內容的製片廠及獨立創作者,帶來更靈活的工作流程。
「AI在媒體領域的下一階段,將不會由孤立的工具所定義,而是由能夠在整個創作過程中承載故事、連貫性及協作的系統所定義,」Utopai Studios聯合創辦人兼首席技術官楊傑表示。「這正是我們透過PAI所構建的方向。升級後的模型是重要一步,為電影製作人提供更統一且實用的方式,以專業水平開發、完善及執行敘事作品。」
「生成式影片正為新的製作模式打開大門,讓創意野心較少受傳統成本及複雜性所限制,」Utopai Studios聯合創辦人兼首席科學官何子健表示。「PAI的設計正是為了引領這一轉變,透過結合多模態模型與多輪編輯,讓創作者以速度、控制力及一致性,更有能力開發及執行複雜構思。」
PAI專為專業規模的創作者而設,旨在讓電影製作人在整個製作過程中擁有更多控制權、可預測性及靈活性。Utopai Studios不會以受版權保護的素材訓練其模型,體現公司為創作者、版權持有人及製作夥伴提供乾淨模型數據的承諾。
在專業工作流程中,PAI應用於前製階段進行快速預視覺化,協助創意團隊就鏡頭語言、場景設計、節奏及調性達成共識。在製作及後製階段,PAI可用於創作複雜或傳統上成本高昂的鏡頭,同時支援修復、連貫性調整、環境及物件變更、燈光微調及本地化。4月15日的版本在此基礎上進一步加入多鏡頭排序、多輪編輯、更佳的語音多樣性及角色相似度、無限編輯、簡化定價,以及讓團隊在生成、編輯及資產管理方面擁有更大靈活性的新控制功能。
關於Utopai Studios
Utopai Studios正構建將開啟下一代媒體的技術。公司開發專有的電影級AI系統用於敘事 storytelling,並將其部署於真實的電影及電視工作流程中。Utopai Studios與電影製作人、版權持有人、廣播機構及媒體夥伴合作,將雄心勃勃的項目推向市場,同時累積所需的製作經驗,以改進其下一代AI。透過在模型開發、製作及知識產權方面的營運,Utopai Studios在AI與媒體的交匯點佔據獨特位置,長遠願景是讓優質娛樂更具適應性、個人化及全球可擴展性。欲了解更多資訊,請瀏覽 www.utopaistudios.com
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彼得·比納澤斯基
Utopai Studios
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