關於
工作室

Utopai Studios 是一間以故事為先的娛樂製片公司,將經驗豐富的敘事者,與專為長篇敘事而設的 AI 製作引擎結合起來。

Utopai Studios 於 2022 年創立,是一間以故事為先的娛樂製作公司,總部設於美國加州山景城。我們的製作引擎是 PAI。

娛樂產業正被重新建構。AI正改變故事的製作方式、接觸觀眾的途徑,以及誰有機會去創作。這場變革需要一種全新的片廠:結合真正的創意基建與AI製作引擎,並將主導權交回說故事的人手上。

Utopai Studios 是一間以故事為先、精通AI的娛樂製片公司,總部設於美國加州山景城。公司製作原創動畫及電影級故事,並開發背後的製作引擎 PAI。Utopai Studios APAC 為其專注亞洲市場的製作分部,涵蓋韓國及日本。

我們相信,說故事嘅人應該擁有足夠嘅基建,將大膽嘅構思一路帶到螢幕上。PAI 協助收窄創意願景同最終製作之間嘅落差,讓電影製作人喺長篇製作過程中,對角色、世界觀、演出同畫面有更大嘅掌控權。

成立於
2022
成員
80+
總部
山景城,加州
製作引擎
PAI
(製作輔助智能)

產品地圖

我們構建什麼

PAI係Utopai Studios講故事嘅核心製作引擎。PAI代表Production Assistive Intelligence:呢項技術專為支援製作流程而設,同時確保創作人掌控主導權。

一個以AI驅動的電影製作平台,專為敘事而生,配備角色一致性、鏡頭控制及創意製作流程等工具。

一個開發者及代理介面,透過 CLI 為本的工作流程指揮 PAI 各項功能,包括 Claude Code 及 Codex 等代理。按用量收費。

製作

我哋所講嘅故事

原創及合拍電影與電視作品,圍繞着具野心的故事及背後說故事的人而打造,並由一套經真實製作淬鍊而成的製作輔助智能引擎所支持。

Utopai Studios APAC 是 Utopai Studios 專注亞洲市場的 IP 開發及製作部門,以韓國及日本故事為起點,打造面向全球觀眾的高端電影與電視作品,並計劃逐步擴展至亞洲各地。2026年,Utopai Studios APAC 收購了總部設於首爾的 Alquimista Media,增添15部劇集及電影的活躍製作項目,以及一支駐韓的創意團隊。

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一個關於我們從小背負的傷痛的故事

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企業

為你的製作而設

透過私人部署、自訂模型,以及圍繞你製作流程而設嘅工作流,將製作輔助智能(PAI)直接引入你嘅工作室流程。

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商業

各部分如何連繫

Utopai的每一環都令下一環更強大。我們的故仔同製作將創作過程同技術應用喺真實製作之中。我哋所學到嘅嘢會精煉PAI,擴闊電影人可以掌控同創造嘅空間。更強大嘅製作引擎支撐更宏大嘅原創作品同合製項目,為工作室引入新嘅講故仔人、合作夥伴同製作。每個項目都為緊接落嚟嘅項目提升上限。

領導層

塑造 Utopai 的人

Utopai 嘅領導團隊匯聚咗嚟自電影製作、監製、AI 研究、科技同商業領域嘅經驗,將創作工藝同技術掌握融為一體,共同塑造娛樂產業嘅未來。

回望過去

我們的歷程

Utopai從科技起步,並圍繞一個更宏大的願景演變:收窄說故事的人所能想像與所能製作之間的落差。

Abstract black background with irregular white contour lines resembling a topographic map.

2022

根基:Cybever與程序化內容生成

公司於2022年以Cybever之名創立,起初是一間專注於程序化內容生成,以及為遊戲及前期視覺預覽打造高像真度3D環境嘅人工智能研究公司。呢啲早期喺結構化、可操控3D方面嘅工作,成為Utopai往後數年所開發嘅製作技術嘅基礎。

Black and white hand-drawn topographic map of a village with houses, roads, bridges over a river, trees, and terraced fields.

2024

3D-EnGen 與空間智能

2024年,我們推出3D-EnGen,推進我們在3D空間推理與佈局智能方面的工作。透過建立高質素、可編輯的3D場景,我們對空間語境、物件關係及鏡頭調度開發出更深入的控制。這項工作將我們的3D基礎與電影製作連繫起來,並成為邁向Utopai今日所研發的視覺敘事技術的重要一步。

Ancient Roman-style plaza with a large coliseum, classical buildings with columns, and tiled roofs under warm sunlight.

2025

從預覽到影片,邁向電影級製作

2025年,我們將3D基礎拓展至「預覽轉影片」(Previz-to-Video),把粗略嘅3D預覽圖轉化為具備鏡頭級控制嘅電影感影片。呢項工作將空間推理、鏡頭走位、視覺連貫性同生成式影片帶入一個更緊密連結嘅製作流程,成為今日PAI背後技術嘅重要一步。同年,Cybever正式改名為Utopai Studios,反映公司由AI研究逐步演化至電影敘事與製作。

Serious man in medieval armor with a woman in traditional clothing and soldiers in the background inside a stone building.

2026

工作室 + 引擎

2026年,Utopai將旗下研究、電影製作流程及製作技術整合至PAI——我們為創意製作而設的製作輔助智能引擎。當中包括開發一個用於PAI智能代理層的劇本分析模型,協助系統理解及整理一部製作背後的各項工作。

與此同時,工作室擴展其電影及電視片單,項目包括《Cortés》、《Half Moon》及《The Most Serious Fart》,將Utopai不斷演進的製作方針應用於真實故事之上。

Utopai亦將其專注亞洲的業務納入更廣泛的Utopai架構之下,包括位於首爾的Alquimista Media、其韓國創意團隊,以及一個涵蓋15部劇本劇集及電影的活躍片單。隨著工作室、環球製作及製作引擎同處一屋簷下,每個項目都能夠磨礪PAI,而PAI亦同時拓展說故事者能夠帶上銀幕的可能性。

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新聞動態

我們相信,精心雕琢的故事能改變觀眾。Utopai Studios 的存在,就是要收窄說故事人能夠想像的,與他們能夠帶到銀幕上的之間的距離,將人類工藝與製作輔助智能(Production Assistive Intelligence)結合,拓展無限可能。

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