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A Fabulationary, fundada pelo veterano da indústria Marty Caplan, é um empreendimento inovador de consultoria e investimento na interseção entre jogos, tecnologia e criatividade. Com uma carreira que abrange décadas como produtor de jogos, chefe de estúdio e agora investidor anjo, Marty está moldando o futuro da mídia interativa ao apoiar projetos visionários e utilizar ferramentas de ponta como a Cybever.
Marty descreve a Fabulationary como um hub para ideias ousadas em design de jogos e tecnologia. "É realmente um contêiner para todas as coisas malucas que venho fazendo há 30 anos", diz ele. Sua experiência vai desde a produção de jogos AAA até parques temáticos, passando por projetos experimentais de Web3 e design de RPG de mesa.
Entre os projetos atuais da Fabulationary estão um módulo de Dungeons & Dragons para o mundo compartilhado do Forgotten Runes Wizard Cult's e o tão aguardado Forgotten Runiverse, um MMORPG 2D gratuito que será lançado hoje, 26 de março (experimente agora!). Caplan descreve o Runiverse como um projeto potencialmente inovador que borra as linhas entre as experiências de jogos Web2 e Web3.
"Os jogos estão mudando. Estamos caminhando para experiências que não são apenas jogadas e finalizadas – elas evoluem com a comunidade. É isso que me entusiasma no Runiverse e em projetos semelhantes", explica ele.
Um dos desafios que Marty enfrenta em seu trabalho é a criação rápida de ambientes imersivos. A Cybever se tornou uma ferramenta inestimável para acelerar esse processo. Ele usou a Cybever para projetar mapas de cima para baixo e ambientes de mesa virtuais para seu módulo de D&D, permitindo visualizar paisagens de forma eficiente.
"Eu estava usando a Cybever para pegar a área do Runiverse onde meu módulo se passa – é um vale com montanhas de um lado e um litoral acidentado do outro – e visualizá-la melhor. Isso tornou o processo de design de mapas muito mais eficiente."
Ele também elogiou a geração procedural de vilas da Cybever, que o ajudou a criar assentamentos detalhados e povoados para seu mundo de jogo.
"A melhoria nas vilas – adorei. De pequenos marcadores quadrados a uma vila realmente planejada. Excelente."
Para projetos como o Runiverse e seu módulo de D&D, as ferramentas da Cybever fornecem um impulso inicial para a construção de mundos – transformando esboços conceituais em ambientes funcionais e exploráveis em minutos.
A visão de Caplan para o futuro do software vai além dos jogos. Ele introduziu o conceito de "software polimórfico" – software que é criado e consumido em tempo real, como um copo de café descartável. Ele acredita que essa mudança transformará fundamentalmente os negócios, o trabalho e até o dinheiro.
"Veremos software que é gerado, usado e descartado – tudo em minutos. Fará parte de tudo, não apenas dos jogos."
Essa abordagem "polimórfica" ao desenvolvimento de software tem grandes implicações para os jogos, abrindo caminho para experiências infinitas e em constante evolução, em vez de compras estáticas e únicas. Caplan vê um futuro em que jogos orientados pela comunidade e continuamente atualizados se tornem a norma.
"Os jogos estão se movendo em direção a experiências infinitas. Veja Minecraft, Helldivers 2 e Baldur's Gate 3. Eles prosperam por causa da participação da comunidade. Esse é o futuro."
À medida que a mídia interativa evolui, Caplan acredita que os jogos estão se tornando mais do que apenas entretenimento – eles são hobbies criativos. Os jogadores investem tempo, dinheiro e energia social na construção e modificação de mundos digitais, assim como fariam com marcenaria, fotografia ou outras atividades práticas.
"Os jogos estão se tornando mais como um hobby criativo, semelhante à marcenaria ou corrida. As pessoas investem neles além de apenas jogar – trata-se de criação, colaboração e engajamento contínuo. Ferramentas como a Cybever estão facilitando esse processo."
Esse modelo orientado pelo jogador também apresenta uma oportunidade de negócio sustentável para os estúdios. Ao criar jogos com sistemas integrados para conteúdo gerado pelo jogador e monetização, os desenvolvedores podem estender a vida útil de um jogo e promover o investimento da comunidade a longo prazo.
"O futuro dos jogos de sucesso está em criar uma estrutura onde os jogadores contribuem para a experiência. É por isso que adoro ver ferramentas como a Cybever – porque elas reduzem a barreira de entrada e tornam a construção criativa de mundos acessível."
Com projetos como o Runiverse e consultoria para jogos de ponta, a Fabulationary está na vanguarda da evolução dos jogos. As percepções de Marty Caplan destacam a crescente necessidade de soluções intuitivas e tecnológicas na construção de mundos e a mudança em direção a jogos infinitos e em evolução.
Marty também oferece serviços de consultoria, especialmente para empresas que buscam conexões inovadoras em jogos, tecnologia e indústrias criativas. Se você está procurando colaborar, pode se candidatar através do site da Fabulationary.
A Cybever tem o prazer de apoiar a Fabulationary enquanto eles continuam a inovar e liderar no espaço de design de jogos.