客戶焦點:Fun Waffle Studios藉Cybever實現60%產能提升

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呢啲文章發表嗰陣,Utopai Studios 仲叫做 Cybever。隨住我哋平台不斷發展,部分內容或者已經過時,但我哋特登將呢啲文章保留喺度,作為我哋發展歷程嘅記錄。

在節奏急速的遊戲開發世界,效率與創意同樣至關重要。由具遠見的遊戲製作人Brandon Vermeulen帶領的Fun Waffle Studios,最近因為Cybever創新的3D世界建構平台,製作流程出現了翻天覆地的轉變。作為一個即將推出的沙漠主題遊戲項目背後的團隊,Fun Waffle Studios在Cybever身上找到了一個強大的盟友,不但簡化了他們的工作流程,更放大了他們的創作潛力。

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改寫遊戲規則的重大發現

當Brandon第一次接觸Cybever時,佢即刻被呢個平台喺前期製作流程帶嚟革命性改變嘅潛力所震撼。「最令我印象深刻嘅,係Cybever能夠用最少嘅輸入,快速生成多元化嘅環境,」Brandon解釋道。「嗰種隨手可得嘅細節同自訂程度,真係令人歎為觀止。」

對Brandon同佢嘅團隊嚟講,用Cybever最令人驚喜嘅地方,就係生成內容嘅速度同質素。Brandon透露:「以前要花我兩個月先搞掂嘅嘢,而家用Cybever頂多20分鐘就搞完。」製作時間大幅縮短,令團隊可以放多啲心神去琢磨遊戲玩法同敘事元素。

在採用Cybever之前,Fun Waffle Studios在前期製作階段面臨重大挑戰,尤其是在場景環境創作方面。Brandon坦言:「我們至少花了一年時間,才首次把場景環境做到我們想要的效果。」有了Cybever,團隊現在可以快速反覆構思,測試不同的佈局與氛圍,不再受以往的時間限制所困。

Cybever:製作重鎮

Brandon認為Cybever的獨特優勢,在於它能夠打通原型製作與正式製作之間的鴻溝。他強調:「雖然它的架構看似原型製作工具,但一旦離開你的平台,它就不再是原型工具,而是製作工具。」這種雙重功能,讓概念到最終製作得以無縫銜接。

Brandon認為Cybever其中一項特別破格的功能,就係能夠快速生成多樣化嘅環境。「Cybever將唔同環境元素無縫融合,締造出逼真生態系統嘅方式,實在令人驚嘆。」他指出。呢項創新技術可以創造更多元、更逼真嘅遊戲世界,提升玩家嘅沉浸感。

Brandon視Cybever生成的內容為業界變革的催化劑,尤其對小型工作室和獨立開發者而言。「未來趨勢是走向更小型的遊戲,」Brandon解釋道。「我們將會見到更多獨立開發者和小型團隊創作出高品質內容。Cybever的工具正好迎合這個轉變,讓個人能夠製作出以往需要大型團隊方能完成的作品。」這種高品質世界創作的普及化拉平了競爭環境,最終透過更多元、更具野心的遊戲令玩家得益。

除了節省時間,Cybever亦大幅提升了Fun Waffle Studios的創作流程。「這就像有一整隊環境設計團隊隨時候命,」Brandon雀躍地說。「我哋可以探索一啲以往因為資源所限、覺得遙不可及嘅意念。呢個為我哋開啟咗全新嘅敘事可能性同遊戲情境,係我哋之前從未諗過嘅。」

拆解製作工序減少60%的箇中奧秘

Fun Waffle Studios所匯報嘅製作工序大幅減少六成,係由多個因素促成:

  1. 資產創作:「Cybever將我們嘅資產創作時間削減咗至少60%,」Brandon估計。「以前要幾日先做到嘅嘢,而家幾個鐘就搞掂。」
  2. 環境建構:「砌出一個完整協調嘅環境,而家只係微調嘅工夫,唔使再由零開始起。單係呢一點,已經幫我哋慳咗幾個星期嘅工作。」
  3. 反覆迭代:「我哋而家一日之內就可以行幾轉迭代,以前一個星期先得一兩轉。呢種快速迭代大大改善咗我哋嘅設計流程。」
  4. 概念視覺化:「Cybever令我哋可以快速將概念視覺化,幫我哋喺遊戲方向上面作出更快、更有根據嘅決定。」

隨着Brandon同Fun Waffle Studios繼續憑佢哋嘅新項目「Trail of the Undead」推動遊戲開發嘅界限,Cybever依然係佢哋創作軍火庫中不可或缺嘅工具。呢個平台能夠大幅縮短製作時間,同時提升創作可能性,唔單止改善咗佢哋現有嘅項目,亦都擴闊咗佢哋對未來遊戲嘅視野。

「Cybever唔單止係一件工具,而係一個革命性嘅突破,」Brandon總結道。「佢令我哋可以將最天馬行空嘅創意願景化為現實,我好期待睇佢點樣繼續演變,塑造遊戲開發嘅未來。」

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