為何我們將PAI打造成製作基礎設施

AI影片生成領域發展迅速,而大部分討論都圍繞着模型:哪個模型輸出的畫面最銳利、哪個處理動態最自然、哪個速度最快。這些問題都合理,亦反映出底層生成技術正以何等速度改進。但同時亦揭示出行業在思考如何規模化製作專業影片內容時,存在一個盲點。

在Utopai,我們一直以不同方式處理這件事。PAI並非設計成另一個生成模型,而是環繞生成模型的製作基建,將其原始能力轉化為創作者能夠在整個項目中指導、修改並信賴的成果。

PAI的架構

PAI 是一套先進的智能代理系統,透過四大整合核心組件,簡化專業影片製作流程。由我們專有的大型語言模型驅動,敘事分析引擎會深入解構劇本,自動設計視覺氛圍、分鏡圖及高像真角色設定。為應付複雜的長篇項目,動態規劃核心會拆解任務並統籌整個製作流程,由最初概念順暢過渡到最終場面組裝。在整個過程中,持久記憶庫確保嚴格保持上下文連貫,讓系統能即時追溯並重用既有視覺資產,從而在多輪工作流程或更廣泛的 IP 拓展中維持敘事與美學上的一致性。最後,自適應技能框架擔當系統的執行樞紐,智能地將任務分派至最合適的第一方及第三方基礎模型,同時自動編寫高度優化的提示詞,充分發揮底層模型的潛力,生成卓越、具電影級質素的影像與影片。

為何系統比任何單一模型更為關鍵

現今推動 AI 影片的生成模型正日趨商品化。新模型不斷湧現,每一個都在解析度、動態質素或連貫性上較上一個有所提升。這對所有在這個領域工作的人來說都是好事。但單靠一個更好的生成模型,並不能解決專業創作者在大規模應用 AI 時所面對的問題。

它無法在橫跨多集的劇集中保持角色一致性。它無法在場景之間保留製作記憶,令第一幕所作的創作決定仍能在第三幕中體現。它無法讓導演在修改某個片段的同時,保留所有原本已經奏效的部分。它亦無法融入各製片廠營運所圍繞建立的前期製作、製作及後期製作流程。

這些都是基礎設施層面的問題,需要基礎設施層面的解決方案。這正是PAI所提供的。當新一代模型面世時,PAI並不會被淘汰,反而會變得更強大,因為編排層、一致性與記憶引擎、規劃模型,以及剪輯控制功能都能延續下去。生成模型只是系統的一項輸入,而真正讓這項輸入可用於實際敘事的,是系統本身。

實際運作起來係點

實際成果係一個平台,佢反映專業影片內容真正嘅製作方式,而唔係一般AI示範嘅結構。

創作者上載劇本或故事概念,規劃模型就會將其拆解成可隨時製作的結構。角色會被識別並獲賦予持續一致的視覺身份。場景亦會建立起來。分鏡直接根據敘事生成。在任何渲染開始之前,創作者可以透過自然語言調整鏡頭角度、燈光及情緒基調。

在製作過程中,PAI會生成多場戲的連續鏡頭——目前可達三分鐘長、4K畫質——而規劃與記憶系統則確保角色、環境與攝影風格保持連貫。在後期製作階段,多輪編輯讓創作人毋須從頭開始,即可修改及優化連續鏡頭。系統會記住先前的創作決定,並在每次迭代中將其延續下去。

這亦是我們開發自家原創內容的方式。Utopai Studios作為一個整合平台運作,PAI、我們的製作流程,以及我們的原創IP互相強化。PAI驅動原創電影及劇集的製作——由原創IP到品牌娛樂——並由經驗豐富的荷里活老將領軍,將AI原生娛樂轉化為可推出市場的IP。這個製作過程會產生專有數據,由資產到創作流程,再回饋至PAI,令系統每完成一個項目就變得更聰明。改良後的系統繼而以更高品質、更快速度及更低成本實現製作,從而為下一波原創內容提供資金並加速其發展。這是一個飛輪,而非單向的管道。

為未來而建

在生成式人工智能時代,我們所展望的未來,是媒體內容創作成本大幅下降,而質素以史無前例的速度提升。PAI 的使命是加速這場技術革命,釋放人類創意,令說故事成為「你所想即你所見」的無縫體驗。

要達成這個使命,單靠基礎模型的突破並不足夠。因此,PAI 一直專注於建立和改良多模態智能代理系統。透過賦予創作者更高效地與 AI 協作的能力,我們旨在增強人類的能力,並將製作效率提升超過一百倍。

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