
Utopai Studios 如何為原創電影及電視建立製作智能
Utopai Studios 推出全新 PAI,我們的製作智能平台,以及 Utopai X,我們的專有影片生成模型。Utopai X 是 Artificial Analysis 含音訊文字轉影片排行榜上排名最高的美國公司模型,並以 1,150 的 Elo 分數在 2026 年 9 月 29 日的結果中位列全球第二。
我們在電影及電視製片廠內開發這項技術,與製作原創作品的工作並行。這讓我們的研發及產品團隊能夠了解鏡頭背後的決策:電影製作人建立的參考、他們選擇的鏡次,以及他們要求的修改。全新 PAI 將這些製作方法帶入一個工作空間,讓電影製作人可以在其中開發項目,並使用 Utopai X 生成影片。

Artificial Analysis 透過盲測人類偏好比較來評估影片模型。觀看者看到由同一提示生成的兩段影片,並在不知道哪個模型製作的情況下選擇他們更喜歡的一段。這些偏好構成用於在類別內排名模型的 Elo 評分。
Utopai X 的 1,150 分使其在 9 月 29 日的結果中位列含音訊文字轉影片排行榜第二。它也是該排名中排名最高的美國公司模型。這一結果提供了人們對其生成鏡頭反應的獨立評估。
對於製片廠而言,評估在片段生成後仍會繼續。鏡頭必須符合預期的拍攝、在剪輯中可行,並在修改過程中保持可用。我們的開發過程結合外部基準測試與電影製作人的反饋。
在 Utopai,製作智能是指利用製作項目的劇本、素材及創作方向來協助執行電影製作任務的 AI。工作以特定項目所建立的信息為基礎,包括其角色、場景、鏡頭計劃及修改歷史。
在 PAI 中,劇本分解及製作素材在鏡頭開發過程中保持可用。電影製作人可以將新鏡次與早期版本比較,並回到指導工作的參考。這種信息的連續性減少了每次生成或修改鏡頭時重建簡報的需要。
PAI 為這項工作提供環境。其製作助理在協助電影製作人規劃和創作時使用項目上下文。Utopai X 在電影製作人選擇時於該環境內提供影片生成。這些角色相互關聯:平台組織工作及其背後的信息,而模型則產出鏡頭。
Utopai X 是 Utopai Studios 的影片生成模型,整合於全新 PAI 中。它根據文字提示生成影片,並建立在現有的影片基礎模型之上,進一步的開發以我們製片廠的製作需求為依據。
我們的創意審查發現其在反射及焦散方面表現出色,焦散是光線被反射或折射時形成的集中圖案。審查亦強調了單個生成片段內的空間一致性。這些品質關乎物體及其周圍環境在生成圖像中如何保持一致,包括光線與表面之間的複雜互動。
我們亦針對一致性、對創意方向的反應能力及可靠的修改進行測試和訓練。這些是專業電影製作的開發優先事項。
進一步了解 Utopai X
Utopai 的製作項目產生專有材料,包括劇本、已批准的角色及場景設計、鏡頭計劃及連續鏡次。這些材料的價值包括圍繞其記錄的專業判斷。
我們的導演、攝影師及藝術家評估哪些鏡次可行以及為何其他被拒絕。這些決定成為研究團隊的訓練及評估信號。了解選擇了什麼以及選擇的原因,將反饋與製作需求聯繫起來,為團隊提供決定模型需要改進什麼的依據。
研究團隊亦使用內部 Elo 排名系統來比較模型輸出。此過程包括人類偏好評估及視覺語言模型的自動投票。藝術家參與人類評估,將其判斷貢獻於生成鏡頭的評估。
這些內部評估支持模型開發,而 Artificial Analysis 則提供基於盲測人類偏好的獨立比較。
這是我們在製片廠內開發模型的原因之一。研究團隊可以從鏡頭的使用和審查方式中學習,而製作團隊則可以根據促使修改的需求來評估變化。
PAI 代表 Production Assistive Intelligence。它是 Utopai Studios 為專業電影及電視而設的製作智能平台,透過製片廠自身的工作開發和測試。
全新 PAI 將電影製作方法融入其工作流程及製作助理(PA)中。這些 AI 代理使用項目材料來協助分析劇本、制定鏡頭計劃及創建視覺迭代。電影製作人設定方向、審查結果並做出最終創意決定。
工作空間將劇本及製作素材與由此開發的鏡頭、鏡次及版本連接起來。視覺畫布支持組織和探索,而剪輯時間軸則讓電影製作人將選定的鏡頭組合成序列。
探索 PAI
劇本可以被分析並組織成場景和鏡頭。這種分解為項目提供了電影製作人在進入視覺開發之前可以審查的結構。
製作資料庫組織角色、場景及物體材料。參考可以隨著製作成形而開發和修改,版本得以保留,使早期工作仍然可用。團隊在準備另一個鏡頭時可以回到已建立的素材,保持視覺簡報與項目的連接。
電影製作人可以透過引導階段進行工作,或直接在畫布上安排材料。兩種方法都使用項目的劇本及製作上下文,讓工作按電影製作人需要的順序發展。
製作助理在協助制定鏡頭計劃及視覺迭代時查閱項目材料。電影製作人可以用平實語言指導這項工作,並在工作空間內審查結果。
當電影製作人選擇 Utopai X 時,模型根據文字提示生成鏡頭。產生的鏡次與鏡頭保持關聯,使得比較替代方案及回到早期版本成為可能。劇本及視覺參考在團隊審查和修改工作時仍可在 PAI 中取得。
模型選擇權仍在電影製作人手中,連同對生成成本的控制。PAI 透過其可用模型支持圖像、影片及音訊生成,而 Utopai X 則作為 Utopai 自家的影片模型在該更廣泛的製作環境中提供服務。
版本歷史為電影製作人提供鏡頭如何發展的記錄。先前的鏡次仍可供比較,選定的鏡頭可以移到時間軸上,與周圍的鏡頭一起審查。
對於 Enterprise 團隊,共享項目及審查工作流程支持整個製作過程的協作。批准附屬於特定版本,因此團隊可以在工作繼續時識別獲得批准的鏡次。
選定的鏡頭也可以進入既定的後期製作工作流程,包括 Adobe Premiere 及 DaVinci Resolve。這將生成與剪輯連接起來,在剪輯中,時機及鏡頭之間的關係決定鏡頭如何作為場景的一部分發揮作用。
Utopai Studios 開發、融資及製作原創電影及電視項目。我們的技術工作服務於這些製作,為我們提供了建立影片模型及電影製作人使用它的環境的實際理由。
我們已經將 PAI 及 Utopai X 應用於我們自己的製作,包括 The Most Serious Fart,這部即將推出的動畫長片由 Mike Bender 編劇及執導。 角色、環境及鏡頭的工作為電影製作人及研究人員提供了具體的製作需求,讓他們共同應對。
開發模型讓我們在改進生成方面發揮直接作用。開發 PAI 讓我們研究電影製作人如何傳達方向、保留項目知識及評估產生的鏡頭。變化可以在揭示其需求的同一製作過程中進行評估。
我們的目的是透過故事的力量感動人心。我們希望從一個製作中獲得的知識能夠改善下一個製作可用的工具和方法。全新 PAI 及 Utopai X 將這項投資帶入我們製片廠的日常工作,並使其可供其他專業電影製作團隊使用。
甚麼是 Utopai X?
Utopai X 是 Utopai Studios 為電影製作而設的影片模型。它於 2026 年 9 月 30 日與全新 PAI 一同推出。
甚麼是全新 PAI?
PAI 是一個工作空間,將項目的劇本、素材、鏡頭及版本連接起來。其 AI 助理運用這些上下文來協助劇本分析及鏡頭規劃。
我可以編輯以 Utopai X 製作的影片嗎?
可以。鏡次、版本歷史及時間軸剪輯全部在 PAI 內保持連接。
在哪裏可以進一步了解 Utopai X?
瀏覽 Utopai X 頁面,查看示範及它在 PAI 內如何運作的詳情。