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September 13, 2026
March 5, 2026
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Utopai Studios开放PAI长篇AI视频模型使用权限

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作者:阿列克谢·沙巴诺夫

Utopai

Utopai Studios已面向公众开放PAI——一款专为持续性、多场景叙事打造的电影级AI视频模型与工作流。该产品于2026年3月5日正式上线,Utopai将PAI定位为面向创作者与制片公司的解决方案,让他们无需依赖零散拼凑的多套工具,即可将叙事视频从早期开发一路推进至最终成片。

这一解决方案瞄准了当前AI视频应用中的一大空白:许多系统在短视频或视觉实验上表现最佳,而更长的叙事作品则依赖于场景之间的连贯性,以及在不丢失原始创作意图的前提下随时间推移修改片段序列的能力。与此同时,专业团队一直将版权风险、角色所有权以及是否具备公开发行条件视为AI视频能否从测试阶段迈向实际制作的关键门槛。

PAI 围绕故事连贯性与可迭代控制进行设计。Utopai 表示,该系统能够在多镜头序列中保持角色与环境稳定,减少破坏长线叙事的视觉漂移。它还支持故事级剪辑,让创作者可以按帧或针对整段视频修改表演、运动与构图,而无需为每一次改动重做整个序列。在发布配置中,PAI 支持单一叙事流程中最多 16 个镜头,输出时长最长一分钟,分辨率最高 4K。该工作流专为通过自然语言指令进行多轮迭代而构建,让团队能够分步骤打磨序列,同时在同一会话中保留先前上下文。

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第二大支柱是侵权风险管理。Utopai表示,PAI在工作流层面阻止生成受版权保护的IP、受保护角色以及公众人物的肖像。其目的在于减少创作方开发面向发行的原创世界与角色时的无意侵权,尤其是在多方协作者快速迭代、参考与复制之间的界限可能变得模糊的情况下。

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Utopai Studios总部位于加利福尼亚州山景城,自称是一家视频叙事技术中心,专注于电影级生成模型与智能体工作流。该公司将PAI定位为创作者经济的基础设施——在这一生态中,新IP越来越多地在传统制片厂流程之外开发,观众在项目进入常规制作环节之前就已围绕世界观与角色形成社群。Utopai表示,其领导团队汇聚了来自Google Research、Meta Superintelligence、Amazon AGI、Adobe Firefly以及影视与技术机构的资深人士,使产品在模型研发与制作现实约束之间取得平衡。

在公开发布之前,Utopai表示PAI已在其电影和电视开发工作流程中内部使用。该模型还被用于Utopai East,这是一家在收购总部位于首尔的Alquimista Media后成立的合资企业,该公司表示正在那里开发15个电影和电视项目。随着PAI现已公开可用,Utopai实际上正在将这个内部叙事流程交到独立创作者和专业团队手中,他们正在寻找专为发行而构建的、支持更长篇幅且便于修改的AI视频工作流程。

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