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Fabulationary, fondata dal veterano del settore Marty Caplan, è un'innovativa iniziativa di consulenza e investimento all'intersezione tra giochi, tecnologia e creatività. Con una carriera che abbraccia decenni come produttore di giochi, capo di studio e ora angel investor, Marty sta plasmando il futuro dei media interattivi supportando progetti lungimiranti e sfruttando strumenti all'avanguardia come Cybever.
Marty descrive Fabulationary come un hub per idee audaci nel design e nella tecnologia dei giochi. "È davvero un contenitore per tutte le cose folli che ho fatto per 30 anni," dice. La sua esperienza spazia dalla produzione di giochi AAA ai parchi a tema, fino a progetti Web3 sperimentali e design di giochi di ruolo da tavolo.
Tra i progetti attuali di Fabulationary ci sono un modulo di Dungeons & Dragons per il mondo condiviso dei Forgotten Runes Wizard Cult e l'attesissimo Forgotten Runiverse, un MMORPG 2D free-to-play che verrà lanciato oggi, 26 marzo (provalo ora!). Caplan descrive Runiverse come un progetto potenzialmente rivoluzionario che sfuma i confini tra esperienze di gioco Web2 e Web3.
"Il gaming sta cambiando. Ci stiamo muovendo verso esperienze che non vengono solo giocate e finite—si evolvono con la comunità. Questo è ciò che mi entusiasma di Runiverse e progetti simili," spiega.
Una delle sfide che Marty affronta nel suo lavoro è la creazione rapida di ambienti immersivi. Cybever è diventato uno strumento prezioso per accelerare questo processo. Ha usato Cybever per progettare mappe top-down e ambienti virtuali da tavolo per il suo modulo D&D, permettendogli di visualizzare i paesaggi in modo efficiente.
"Stavo usando Cybever per prendere l'area del Runiverse dove si svolge il mio modulo—è una valle con montagne su un lato e una costa frastagliata sull'altro—e visualizzarla meglio. Ha reso il processo di progettazione delle mappe molto più efficiente."
Ha anche elogiato la generazione procedurale dei villaggi di Cybever, che lo ha aiutato a creare insediamenti dettagliati e popolati per il suo mondo di gioco.
"Il miglioramento ai villaggi—l'ho adorato. Da piccoli segnaposto squadrati a un vero villaggio strutturato. Eccellente."
Per progetti come Runiverse e il suo modulo D&D, gli strumenti di Cybever forniscono un vantaggio nella costruzione di mondi—trasformando schizzi concettuali in ambienti funzionali ed esplorabili in pochi minuti.
La visione di Caplan per il futuro del software va oltre il gaming. Ha introdotto il concetto di "software polimorfico"—software che viene creato e consumato in tempo reale, proprio come una tazza di caffè usa e getta. Crede che questo cambiamento trasformerà fondamentalmente il business, il lavoro e persino il denaro stesso.
"Vedremo software che viene generato, usato e scartato—tutto in pochi minuti. Sarà parte di tutto, non solo dei giochi."
Questo approccio "polimorfico" allo sviluppo del software ha importanti implicazioni per i giochi, aprendo la strada a esperienze infinite e in continua evoluzione piuttosto che acquisti statici una tantum. Caplan vede un futuro in cui i giochi guidati dalla comunità e costantemente aggiornati diventano la norma.
"I giochi si stanno spostando verso esperienze infinite. Guarda Minecraft, Helldivers 2 e Baldur's Gate 3. Prosperano grazie alla partecipazione della comunità. Questo è il futuro."
Mentre i media interattivi si evolvono, Caplan crede che i giochi stiano diventando più che semplice intrattenimento—sono hobby creativi. I giocatori investono tempo, denaro ed energia sociale nel costruire e modificare mondi digitali, proprio come farebbero con la lavorazione del legno, la fotografia o altre attività pratiche.
"Il gaming sta diventando più simile a un hobby creativo, come la lavorazione del legno o la corsa. Le persone investono in esso oltre al semplice giocare—si tratta di creazione, collaborazione e coinvolgimento continuo. Strumenti come Cybever stanno rendendo questo processo più facile."
Questo modello guidato dai giocatori presenta anche un'opportunità di business sostenibile per gli studi. Creando giochi con sistemi integrati per contenuti generati dai giocatori e monetizzazione, gli sviluppatori possono estendere la durata di un gioco e favorire un investimento comunitario a lungo termine.
"Il futuro dei giochi di successo sta nel creare una struttura in cui i giocatori contribuiscono all'esperienza. Ecco perché amo vedere strumenti come Cybever—perché abbassano la barriera d'ingresso e rendono accessibile la costruzione creativa di mondi."
Con progetti come Runiverse e consulenze per giochi all'avanguardia, Fabulationary è in prima linea nell'evoluzione del gaming. Le intuizioni di Marty Caplan evidenziano la crescente necessità di soluzioni intuitive e tecnologicamente avanzate nella costruzione di mondi e il passaggio verso giochi infiniti e in evoluzione.
Marty offre anche servizi di consulenza, in particolare per aziende che cercano connessioni innovative nel settore dei giochi, della tecnologia e delle industrie creative. Se stai cercando di collaborare, puoi fare domanda tramite il sito web di Fabulationary.
Cybever è lieta di supportare Fabulationary mentre continuano a innovare e guidare nel campo del design di giochi.