
Utopai Studios 如何为原创电影与电视打造制作智能
Utopai Studios 推出全新的 PAI——我们的制作智能平台,以及 Utopai X——我们的专有视频生成模型。在 2026 年 9 月 29 日的结果中,Utopai X 以 1,150 的 Elo 分数,在 Artificial Analysis 带音频的文生视频排行榜上成为美国公司中排名最高的模型,并位列全球第二。
我们在电影与电视制片厂内部开发这项技术,与原创制作工作同步进行。这使我们的研究与产品团队能够了解镜头背后的决策:电影人建立的参考、他们选择的镜头以及他们提出的修改。全新的 PAI 将这些制作方法带入一个工作空间,电影人可以在其中开发项目,并使用 Utopai X 生成视频。

Artificial Analysis 通过盲测人类偏好比较来评估视频模型。观看者看到由同一提示生成的两段视频,在不知道各自出自哪个模型的情况下选择更喜欢的一段。这些偏好构成用于在类别内对模型排名的 Elo 评分。
Utopai X 的 1,150 分使其在 9 月 29 日的结果中位列带音频的文生视频排行榜第二。它也是该排名中美国公司里排名最高的模型。这一结果提供了关于人们如何回应其生成镜头的独立评估。
对制片厂而言,评估在片段生成之后仍在继续。镜头必须服务于预期的拍摄、在剪辑中成立,并在反复修改中保持可用。我们的开发流程将外部基准测试与电影制作人员的反馈相结合。
在 Utopai,制作智能指的是利用制作的剧本、素材和创作方向来帮助执行电影制作任务的 AI。这项工作以特定项目所确立的信息为基础,包括其角色、场景、镜头计划和修改历史。
在 PAI 中,剧本拆解和制作素材在镜头开发过程中始终可用。电影人可以将新镜头与早期版本进行比较,并回到指导工作的参考。这种信息的连续性减少了团队每次生成或修改镜头时重建简报的需要。
PAI 为这项工作提供环境。其制作助手在帮助电影人规划和创作时使用项目上下文。Utopai X 在电影人选择时于该环境中提供视频生成。这些角色相互关联:平台组织工作及其背后的信息,而模型产出镜头。
Utopai X 是 Utopai Studios 的视频生成模型,集成于全新的 PAI 中。它根据文本提示生成视频,并建立在现有的视频基础模型之上,其进一步开发参考了我们制片厂的制作需求。
我们的创意评审发现了在反射和焦散——即光被反射或折射时形成的集中图案——方面的优势。评审还强调了单个生成片段内的空间一致性。这些特质关乎物体及其周围环境在生成图像中如何保持统一,包括光与表面之间的复杂交互。
我们还针对一致性、对创作方向的响应能力以及可靠的修改进行测试和训练。这些是专业电影制作的开发优先事项。
了解更多关于 Utopai X
Utopai 的制作产生专有材料,包括剧本、已批准的角色和场景设计、镜头计划以及连续的镜头。这些材料的价值包括围绕其记录的专业判断。
我们的导演、摄影师和艺术家评估哪些镜头成立,以及为什么其他镜头被拒绝。这些决策成为研究团队的训练和评估信号。了解被选中的内容及选择原因,将反馈与制作需求联系起来,为团队判断模型需要改进之处提供依据。
研究团队还使用内部 Elo 排名系统来比较模型输出。该过程包括人类偏好评估和视觉语言模型的自动投票。艺术家参与人类评估,将其判断贡献给对生成镜头的评估。
这些内部评估支持模型开发,而 Artificial Analysis 则提供基于盲测人类偏好的独立比较。
这是我们在制片厂内部开发模型的原因之一。研究团队可以从镜头的使用和评审方式中学习,制作团队则可以根据引发修改的需求来评估改动。
PAI 代表 Production Assistive Intelligence。它是 Utopai Studios 面向专业电影与电视的制作智能平台,通过制片厂自身的工作进行开发和测试。
全新的 PAI 将电影制作方法融入其工作流和制作助手(PA)中。这些 AI 代理使用项目材料来帮助分析剧本、制定镜头计划并创建视觉迭代。电影人设定方向、审阅结果并做出最终创意决策。
该工作空间将剧本和制作素材与由此开发的镜头、镜头和版本连接起来。视觉画布支持组织和探索,而编辑时间线则让电影人能够将选定的镜头组装成序列。
探索 PAI
剧本可以被分析并组织为场景和镜头。这种拆解为项目提供了电影人在进入视觉开发之前可以审阅的结构。
制作库组织角色、场景和物体材料。参考可以随着制作的成形而开发和修改,并保留版本,使早期工作仍然可用。团队在准备另一个镜头时可以回到已建立的素材,使视觉简报与项目保持连接。
电影人可以通过引导阶段进行工作,也可以直接在画布上安排材料。两种方法都使用项目的剧本和制作上下文,让工作按电影人需要的顺序展开。
制作助手在帮助制定镜头计划和视觉迭代时查阅项目材料。电影人可以用自然语言指导这项工作,并在工作空间内审阅结果。
当电影人选择 Utopai X 时,模型根据文本提示生成镜头。生成的镜头与镜头保持关联,从而可以比较备选方案并回到早期版本。在团队审阅和修改工作时,剧本和视觉参考在 PAI 中始终可用。
模型选择权仍在电影人手中,生成成本的控制权也是如此。PAI 通过其可用模型支持图像、视频和音频生成,Utopai X 作为 Utopai 自己的视频模型服务于这一更广泛的制作环境。
版本历史为电影人记录了镜头的开发过程。之前的镜头仍可用于比较,选定的镜头可以移到时间线上,与周围镜头一起审阅。
对于 Enterprise 团队,共享项目和审阅工作流支持整个制作团队的协作。批准附加到特定版本,因此团队可以在工作继续时识别获得批准的镜头。
选定的镜头也可以进入既定的后期制作工作流,包括 Adobe Premiere 和 DaVinci Resolve。这将生成与剪辑连接起来,在剪辑中,时机和镜头之间的关系决定镜头如何作为场景的一部分发挥作用。
Utopai Studios 开发、投资并制作原创电影和电视项目。我们的技术工作服务于这些制作,这为我们构建视频模型以及电影人使用它的环境提供了实际理由。
我们已经在自己的制作中应用 PAI 和 Utopai X,包括 The Most Serious Fart,这部由 Mike Bender 编剧并执导的即将推出的动画长片。在角色、环境和镜头上的工作为电影人和研究人员提供了需要共同解决的具体制作需求。
开发模型让我们在改进生成方面发挥直接作用。开发 PAI 让我们研究电影人如何传达方向、保留项目知识并评估生成的镜头。一项改动可以在揭示其需求的同一制作流程中进行评估。
我们的宗旨是通过故事的力量打动人心。我们希望在一个制作中获得的知识能够改进下一个制作可用的工具和方法。全新的 PAI 和 Utopai X 将这项投资带入我们制片厂的日常工作,并使其可供其他专业电影制作团队使用。
什么是 Utopai X?
Utopai X 是 Utopai Studios 的视频模型,专为电影制作而打造。它于 2026 年 9 月 30 日与全新的 PAI 一同发布。
什么是全新的 PAI?
PAI 是一个工作空间,将项目的剧本、素材、镜头和版本连接起来。其 AI 助手利用这些上下文来帮助进行剧本分析和镜头规划。
我可以编辑用 Utopai X 制作的视频吗?
可以。镜头、版本历史和时间线编辑都保持连接在 PAI 内。
在哪里可以进一步了解 Utopai X?
访问 Utopai X 页面,查看演示以及它在 PAI 中如何运作的详细信息。